自2009年索尼宣布将经典视频游戏《旺达与巨像》改编为电影以来,这一项目经历了多次波折和更换导演的风波。经过多方努力,最终确定由阿根廷导演安德斯·穆斯切蒂执导。的几年里,这一备受期待的影视作品似乎陷入了沉寂。近日,在一档电台节目中,穆斯切蒂终于对这一项目的进展进行了更新,带来了久违的好消息。
在接受Radio TU电台采访时,穆斯切蒂透露:“这部电影已经开发了10年,现在制作它的可能性正在开启。”他强调,尽管该项目在外界看来似乎停滞不前,但实际上,它并非被搁置的废弃作品。对于游戏爱好者而言,这是个令人振奋的消息。
穆斯切蒂在采访中表达了他对《旺达与巨像》的热爱,尽管他承认自己并非一个狂热的游戏玩家,但他依然将这款游戏称为“杰作”。他对自己所创作的电影剧本表达了极大的期待和喜爱,表明他投入了很多情感和精力在这个项目上。
但在兴奋的背后,穆斯切蒂也不得不面对项目推进的现实障碍。其中,资金问题成为最大的挑战之一。穆斯切蒂直言,有些决定和因素并不完全由导演的热情所决定,而是基于类似知识产权的受欢迎程度与商业价值。他指出,尽管《旺达与巨像》拥有大量的粉丝基础,要让这部作品成功制作并在大银幕上呈现,制片方必须提供足够的数据支持,展示的回报潜力。
“拍一部高质量的电影需要巨额的预算,”穆斯切蒂说。作为对比,他提到了一些成功的影视改编案例,指出更加保守的电影如《死侍3》和《神秘海域》分别拥有2亿美元和1.2亿美元的制作预算。而对他而言,尽管有理想中的2亿美元预算,但这仍然是一个复杂的考虑因素。
对于许多者2亿美元的预算可能被视为一个风险极高的项目。他理解业内对于该项目可能存在的质疑,尤其是考虑到许多游戏改编电影的历史表现不一,有些甚至未能取得像样的票房成绩。穆斯切蒂的坚定信念和对这部电影的热情似乎不为所动。
穆斯切蒂对于该电影项目的未来保持乐观态度,并期待通过不断的推进与合作,最终能够将《旺达与巨像》的奇幻故事呈现给广大的观众。对于广大粉丝而言,穆斯切蒂的每一次更新都充满了希望,尽管前方道路依旧坎坷。
目前,尚不清楚电影制作的具体时间表以及潜在的演员阵容,但可以确定的是,这一经典游戏改编的电影项目仍然在积极开发中,未来的每一条新动态都将引起游戏迷们的广泛关注。无论是制作预算的谈判,还是与制片方的进一步沟通,所有一切都昭示着这个曾经被淹没的项目可能再次走入公众视野。
未来的日子里,粉丝们只希望能早日看到这部期待已久的电影项目在大银幕上的成型。不论是《旺达与巨像》的忠实粉丝还是对优质电影感兴趣的观众,都会为这一项目的成功和最终上映而倍加期待。期待着,一个通过强烈情感与视觉冲击结合的美丽故事,能够在电影中生动再现。